Показаны сообщения с ярлыком дерево. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком дерево. Показать все сообщения

среда, 18 августа 2010 г.

Катаклизм воочию

Хотя сначала я собирался назвать его "Три дня без WoW", прошло куда больше трех дней и не совсем без вов. Впечатлений от живого сервера совсем немного, не считая того, что мои любимые топоры убили-таки Короля-лича, пока я слакал в героике альтом... Но мне есть что рассказать о бете.

Действительно! Я же еще об этом не говорил ни слова. У меня есть приглашение в бету. Одна хорошая гильдия ("Хранители Легенд", Дракономор - Орда) в которой мне доводится состоять, выиграла приглашения на фотоконкурсе. (Фотоконкурс дело давно минувших дней, так что о нем только по настроению). Это было за два дня до моего официального дня рождения (и всего за один до неофициального), но приглашение я обнаружил именно на него. Быстренько скопировал примейд персонажа (доооооолго пришлось колдовать с аккаунтом), конечно же это друид и шаман (стыдно признаться, третий к ним гнум-маг) и устремился... к закачке 16-ти гигабайт. Долгая история следует... и вот я в бете!

Да, кругом воздух катаклизма, на экране загрузки, на панелях умений, в текстурах Штормграда... (Если интересно посмотреть интерфейс - ищите статьи на нубклабе, ммо-чемпионе и где-нибудь еще, я пишу не об этом.) Катаклизм оказался шокирующим, неожиданным, таким домашним и в то же время невероятно диким, даже не считая сонм багов (главным из которых является периодически отказывающая система баг-репортов :)).

Изменения повсюду, что касается друидов. Созданный мной персонаж был лишен рестор-шмота, так что первым делом я выбрал баланс специализацию. Дерево талантов кажется таким маленьким по сравнению с WotLK и это большой плюс. Почти все "обязательные таланты" дают вместе со специализацией на определенных уровнях. Совух получил 'Небесное сосредоточение', Starsurge, восполнение маны от интеллекта и мастерство (после обучения у тренера) усиливающее эффект затмения. Сразу стоит сказать, новое затмение скучное. Возможно, стоит испробовать его в настоящих боевых условиях подземелья, но я не могу, я потерял мага и друида в попытке попасть в Хиджал, сижу жду решения ГМ. В попытке стабилизировать урон, избавить его от случайного фактора "как попрет", Blizzard сломали то, за что многие совухов и любят (как и огнемагов), стремительный непредсказуемый урон. Это когда ты пуляешь гневом по кучке монстров, торчишь на последней строке, скучаешь, и тут крит! Прокает, и с >< выражением на лице начинаешь ОМГПЫЩПЫЩ. Звездопад остался в талантах, но если взять его не хватит на один из двух талантов в рестор ветке: 2% интеллекта или 4% магического урона. Вообще если не думать о новом затмении сова осталась прежней, только стала чуть более медленной. Эх, и тут наступает Treetime. Я должен был это проверить, почувствовать (по указанным уже причинам не смогЪ). Самая главная новость: жизнецвет теперь One-target, то есть может быть только на одной цели, при перевешивании стаки конечно теряются. К тому же он больше не возвращает ману (бета?). Зато теперь периодический жизнецвет критует по умолчанию! Да и еще покровительство природы подразумевается продлять его эффект (кстати таланта на продление хотов/дотов в балансе больше нет) вплоть до бесконечности. Поздравляю, вкупе с общим увеличением здоровья из нас сделали отличных танко-хилов! Жаль только этот талант сейчас не работает. Восстановление теперь накладывает хот на площадь, как и обещали. Да и якобы 'Целительное прикосновение' может прокнуть бесплатный мгновенный Гнев, не знаю, на этот талантмне не хватило. Вообще с талантами напряг, опять приходится выбирать и еще неизвестно что лучше. Форма дерева теперь метаморфоза с КД 5 минут, хотя и остается на панели форм, так постоянно и хочется нажать. Вообще впечатление от друидов двойственное, играть этим персонажем очень непривычно, хотя глобальных изменений в механике не было. Как мне вернут персонажа обязательно протестирую фералов, а пока откланяюсь и пойду поиграю шаманом, который, печально, выходит за рамки этого блога.

P.S. Test Mekkatorque - Marisi, Zzux, Zuxx.

P.P.S. Таких как ты уже под сотню включая меня, есть блюпост на эту тему типа "мы в курсе, займемся" http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26435396417&sid=2000&pageNo=3 но прошли сутки как мой перс висел на загрузки так и по сей день там, так что думаю мб стоит качать заново.

Для теста телепортировался этим друидом с помощью классового заклинания на лунную поляну. Телепортация прошла удачно и при попытке выйти - зайти никаких проблем не было пока я не подошел близко к зеленому даркону, релогнувшись около него персонаж завис также, как использовавший квестовый телепорт. Видимо Смертокрыл или Рагнарос создал там какую-то аномалию, дабы молодые искатели приключений не смогли помешать его планам.
We'll look into this. Thanks.
Also stickied.

Ujumqin
-Blizzard QA

Что ж, полагаю это если не навсегда, то точно надолго.

четверг, 31 декабря 2009 г.

т20т10

Что ж, пришли праздники, внезапно, только планировал как их провести, а они уже проходят.

Этот год принес много нового друидам, хорошего и плохого. Нерф манарегена и иннера, похудение медведей, переработку затмения первую и вторую, ускорение деревьев, нерф гкд, баф лапки, роговские кожаные шмотки, заявления "нид хил (пал, прист, шам)" в LFG... Однако нас продолжали любить и уважать (а иногда и бояться), друидами продолжали играть, друидов по-прежнему толпы и друидов рады видеть в любом рейде или группе.

Желаю всем друидам, пушистым, хвостатым, мохнатым, рогатым, деревянным, в новом году: неистовых баффов, префиолетовых и оранжевых вещей, старого иннера с новым кд (^_^), толстых, кхм, поп, стремительных ударов и критических исцелений! Да пребудет с вами Blizzard!

P.S. Дедушка Зима, пусть гнум перестанет называть меня пнём, очень хочу, ведь я кактус, у меня и Колючки изучены...

воскресенье, 27 декабря 2009 г.

Одним куском

А что это я все про деревья, да про медведей, а как они устроены так и не рассказал.
Одним куском все билды с кратким пояснением.

Обычный ресто-билд. Взято все что полезно и пропущено все что сомнительно. Спокойствие фигня, Ободрение не нужно особенно. Билд использую лично я, иногда в 10-ках меняю символ буйного роста на символ покровительства.

Мой пвп-ресто-билд. Улучшение шипов очень приятно против разбойников, которые могут убиться сами. Улучшение лунного огня тоже здорово. Одно очко не придумаю куда вложить.

Вариант рестора с мухами. Чем-то приходится жертвовать.

Например, кошка. Так как Свирепый укус обычно не используется в дпс цикле, очки из Звериной агрессии можно перекинуть, например, в Животный инстинкт.

Например, медведь обыкновенный.

Медведь аггро-билд.

Обычный совухо-билд. Если есть проблемы с маной 3 очка из Озлобленного роя насекомых можно вложить в один из реген-талантов, я предпочитаю Напряжение. Если хочется больше АоЕ, те же три очка можно вложить в Тайфун, Крепкий ветер и использовать малый Символ тайфуна. Отбрасывание в рейде ни к чему.


В следующем выпуске: черт знает что, я уже и так не соблюдаю порядок анонсов.

пятница, 25 декабря 2009 г.

Рождественское дерево

Я немного промедлил, дабы дождаться выхода 3.3 и попробовать на себе немногочисленные, но серьезные изменения.

Т10. Со временем я наверное все возьму его себе, может быть даже полный набор, но бонус комплекта непонятен. Первая ступень (эффективность Буйного роста убывает медленнее) довольно приятна по сравнению с Т9, при том что Покровительство природы я применяю не так часто, но все равно не имба. Но то, что дает второй я долго осмысливал, но все равно не понял. 2% шанс на тик. Одно Омоложение делает 6 тиков. Значит за все время его действия вероятность перескочить будет ~12%. Значит нужно 8-9 омоложений, чтобы одно из них в течение своего действия могло перескочить на новую цель. Это несложно, ускоренное омоложение будет работать чаще, но это о цифрах. Я не понимаю механику. Как я это предполагаю в идеале: омоложение действует, проходит проверку вероятности, выбирает досягаемого союзника без омоложения, вешается на него и обновляет время на первой цели. Насколько я близок к истине? Какое расстояние должно быть до "следующего союзника"? Не повесится ли оно поверх? Не проще ли вешать его вручную, при том, что критический эффект в Т9 дает хорошие показатели?
Я не говорю что это плохо, может быть это откровение в рейд-хиле, но чтобы понять принцип, надо пробовать.
Собрать весь комплект до сих пор можно было только на PTR, а искать информацию по форумам мне лениво.

Ну да ладно, я пока переодеться в Т10 не смогу при всем желании, так что вернусь к нашим старым эпикам.

Самое главное, что касается скорости. Теперь есть выбор: использовать Символ стремительного омоложения или нет? Символ дает серьезную прибавку hps однако требует чаще перевешивать омоложение, увеличивает расход маны и в большом рейде, при условии что набрано достаточно скорости для достижения 1с гкд, удастся держать на рейде около десяти заклинаний, прерываясь на буйный рост. Чем больше скорости - тем меньше гкд, но - тем быстрее кончается омоложение на цели.
Если символ не использовать, то омоложение будет висеть положенные 18 секунд, однако скорости придется иметь много для достижения того же проклятого 1с гкд. Это даст огромное ускорение для директов, которые хоть и нечасто, но применяются.
А все эти мытарства из-за переработанного таланта Дар матери-земли, бонус гкд (10%) которого теперь распространяется только на Жизнецвет, однако он дает 10% скорости.

Я вижу два интересных варианта:
1. Символ использовать, имея при этом 500-600 скорости. Омоложение действует 13-14 секунд, гкд стремится к единице, выходит около 1.2, на моем пинге даже не замечу. Директы кастуются достаточно быстро. При собранном 4хТ9 остаток статов влить в крит.
2. Символ не использовать, имея максимум скорости. Омоложение действует стандартные 18 секунд, гкд равен 1. Директы кастуются влет. Рейд прохотан, на все наплевать.

Для себя я пока выбрал первый вариант, преимущественно ходя рейдами в 10 человек.

На недавнем походе по хм Ульдуара все-таки взял аксессуар Искра надежды. В некоторых сражениях мана вовсе перестала расходоваться, в связи с чем планирую заменить все камни +дух на камни +спд/дух. И еще, этаким образом я наконец избавился от последнего предмета 200 уровня (яйцо), с которым, между прочим, проходил ИВК. Теперь я не в себе мегоипичен!

Имея под рукой Озарение, баф на манареген, шамана с тотемом и жреца с гимном довольно трудно потратить всю ману, кастуя ХоТы и умея ее экономить, так что друид достаточно свободен в выборе экипировки. Главное правило остается прежним. Дух > мп5. Но это не значит что от всех вещей с мп5 нужно отказываться. Кольцо за репутацию с Пепельным союзом очень даже неплохое. Хилерские дубинки из ИК тоже подойдут, если есть хороший офхенд. Наконец, можно взять любой кастерский посох со скоростью/критом (без меткости, конечно). Посох вождя Маг'харов из ЦЛК10 вообще прекрасен.

Замена 245 идола на 264 идол - дело личное, но происходит из соотношения: 30 льда ** 22спд. Выбирайте что для вас дороже.

И напоследок очень хорошие сапоги, рецепт на которые продается за уважение с Пепельным союзом. Уже есть кожевники способные их сделать, однако представляю, сколько это будет стоить, при цене на саронит около 3000 з. Но эти сапоги прекрасны, да и цены скоро упадут, к открытию второй части цитадели.


Приключения деревянного пушистика продолжаются. В следующий раз может быть двойной выпуск. "В гостях" и "Нас понерфили!". Не переключайтесь.

четверг, 12 ноября 2009 г.

Деревянный пушистик

Здравствуйте, я дерево, меня зовут Молимо. Хотя некоторые считают меня кошкой или даже медведем, изнутри я цельнодеревянный. Правда, что некоторое время назад я был пернатым, носил красивые оленьи рога и очень забавно махал крыльями, пытаясь взлететь... Но оставим в прошлом этот момент моей биографии... А может и вернемся когда-нибудь, я люблю вспоминать "как хорошо было раньше".

В настоящее время мое хобби - спасать жизни. Вы не знали насколько хорошо деревья умеют спасать жизни? Зря. Омоложение, Восстановление, три стака Жизнецвета, Буйный Рост при необходимости для разгона статистики оверхила. И затем Покровительство Природы. В случае опасности, либо на ходу Быстрое Восстановление или Природная Стремительность в сочетании с Целительным Прикосновением. Эх, хорошо быть деревянным.

В общем трансляция с Дракономора от моего лица в моей трактовке с моей точки зрения, онлайн.