Свершилось. Спустя полгода, в ужасный летний зной, когда никто и не ждал уже, выходит новая статья. Да еще и не статья вовсе, а так, заметка. Итак.
Началось все с того, что мне надоело. Мне надоел удел дерева. Меня ужасно огорчает эта почти неуязвимая штуковина, которая может ковырять врага только веточками да лунным огнем. Ну, конечно, возможен вариант с роем насекомых, но это не то что я хочу. Действительно, дерево может не проиграть почти любому противнику, но и выиграть может только против класса не способного лечиться или быстро бегать. Что-то ни один в голову не приходит.
Хотя вру, началось все с зависти. Я люто завидовал одной знакомой коровке, недавно взявшей "OVER 9000!". Потом было желание аксессуара повелителя арены Гурубаши, вот. И потом я трезво оценил свои шансы взять его деревом без посторонней помощи, а что было дальше уже описано в первом абзаце.
План был прост: спекнуться в кошку, взять всю доступную PvP экипировку на которую хватит и отправиться делать PvP достижения, которые деревом я бы сделать не смог никогда, например [Массовое уничтожение] и брелки Гурубаши. Реализация, однако, не была быстрой. Бюджет операции по принудительной смене вида: 285 эмблем льда, 440 очков арены, 52000 очков чести и золота не счесть. К счастью у меня в закромах нашелся 264 посох [Далекая земля]. Не сложно посчитать что бюджета мне хватило только на четыре части сета и 264 плащ. Ладно, неважно, устойчивость наберу левыми вещами рестор-спека, совсем лишнее заменю PvE вещами из закромов, быстренько зафармлю озеро совой и докуплю кольца, наручи и прочее. Что-то похожее получилось, спек был взят такой практически наобум и начались тестирования.
Первый же опыт практически провалился, это была низина Арати, мое любимое поле боя. Что было плохо? Да почти все, хорошо было то, что с чарами на незаметность на плаще я мог практически прыгать на голове у противника и меня не замечали. Это было бы хорошо если бы не приходилось вступать в бой.
Безобразие номер один. Играя деревом я использовал в двух обликах одинаковые панельки, в коте и медведе на самых удобных клавишах станы, четыре хила на мышке через сочетания и Clique. Зачастую мне даже было много. Кошке не хватает кнопок! У меня занята основная панель, нижняя правая, немного правая и чуть остается на нижнюю левую, причем хочется иметь часть общих для разных форм способностей, которые вдруг могу понадобиться в любой момент под рукой и на одном и том же месте, пока на своем месте только инстинкты выживания и увечье. Как во всем этом разбираться не представимо. Возможно было бы лучше как разбойникам иметь отдельную панельку для невидимости?
Безобразие номер два. Слишком мало урона. Обнаглевшие тряпошники даже игнорируют то что я их бью, кастуюя свои OMG нюки прямо в упор, а локи и присты вообще отделываются быстрым "Кыш". Берсерк выручает, но не всегда. Две тысячи увечьем это неправильно. У меня конечно еще не все вещи, но если я соберу их, что будет, три тысячи? И очень сложно с финишерами, разрывание наносит огромный урон, но очень медленно и бывает фиг разрядишь его, но это уже проблема первая.
Безобразие номер три. Слишком много урона. То есть ситуация, когда я локу бью по две, а он мне в ответ по семь обыденна.
Я не сдаюсь, собираю оставшиеся вещи и готовлюсь штурмовать поля боя и может быть арену, вот только сервера включат, у нас технические работы на сутки.
НИПАИГРАТЬ прямо.
Показаны сообщения с ярлыком PvP. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком PvP. Показать все сообщения
среда, 4 августа 2010 г.
воскресенье, 27 декабря 2009 г.
Одним куском
А что это я все про деревья, да про медведей, а как они устроены так и не рассказал.
Одним куском все билды с кратким пояснением.
Обычный ресто-билд. Взято все что полезно и пропущено все что сомнительно. Спокойствие фигня, Ободрение не нужно особенно. Билд использую лично я, иногда в 10-ках меняю символ буйного роста на символ покровительства.
Мой пвп-ресто-билд. Улучшение шипов очень приятно против разбойников, которые могут убиться сами. Улучшение лунного огня тоже здорово. Одно очко не придумаю куда вложить.
Вариант рестора с мухами. Чем-то приходится жертвовать.
Например, кошка. Так как Свирепый укус обычно не используется в дпс цикле, очки из Звериной агрессии можно перекинуть, например, в Животный инстинкт.
Например, медведь обыкновенный.
Медведь аггро-билд.
Обычный совухо-билд. Если есть проблемы с маной 3 очка из Озлобленного роя насекомых можно вложить в один из реген-талантов, я предпочитаю Напряжение. Если хочется больше АоЕ, те же три очка можно вложить в Тайфун, Крепкий ветер и использовать малый Символ тайфуна. Отбрасывание в рейде ни к чему.
В следующем выпуске: черт знает что, я уже и так не соблюдаю порядок анонсов.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)