Показаны сообщения с ярлыком кошка. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком кошка. Показать все сообщения

вторник, 24 августа 2010 г.

Как всегда

У меня для вас две новости: плохая и ниочем.

Плохая состоит в том что кто-то очень не хочет, чтобы я играл в Катаклизм. Едва замаячила возможность вернуть персонажей, как накрылся клиент. Накрылся конкретно, Repair не работает (еще бы), придется перекачивать 20 Гб. Я негодую.

Новость ниочем: я начал нового друида. Теперь мне есть чем заниматься, когда нечем заниматься и у меня появился новый тег - кошечка Мариси.

Оставайтесь на связи, буду чинить трубы.

среда, 4 августа 2010 г.

Вот оно!

Свершилось. Спустя полгода, в ужасный летний зной, когда никто и не ждал уже, выходит новая статья. Да еще и не статья вовсе, а так, заметка. Итак.

Началось все с того, что мне надоело. Мне надоел удел дерева. Меня ужасно огорчает эта почти неуязвимая штуковина, которая может ковырять врага только веточками да лунным огнем. Ну, конечно, возможен вариант с роем насекомых, но это не то что я хочу. Действительно, дерево может не проиграть почти любому противнику, но и выиграть может только против класса не способного лечиться или быстро бегать. Что-то ни один в голову не приходит.

Хотя вру, началось все с зависти. Я люто завидовал одной знакомой коровке, недавно взявшей "OVER 9000!". Потом было желание аксессуара повелителя арены Гурубаши, вот. И потом я трезво оценил свои шансы взять его деревом без посторонней помощи, а что было дальше уже описано в первом абзаце.

План был прост: спекнуться в кошку, взять всю доступную PvP экипировку на которую хватит и отправиться делать PvP достижения, которые деревом я бы сделать не смог никогда, например [Массовое уничтожение] и брелки Гурубаши. Реализация, однако, не была быстрой. Бюджет операции по принудительной смене вида: 285 эмблем льда, 440 очков арены, 52000 очков чести и золота не счесть. К счастью у меня в закромах нашелся 264 посох [Далекая земля]. Не сложно посчитать что бюджета мне хватило только на четыре части сета и 264 плащ. Ладно, неважно, устойчивость наберу левыми вещами рестор-спека, совсем лишнее заменю PvE вещами из закромов, быстренько зафармлю озеро совой и докуплю кольца, наручи и прочее. Что-то похожее получилось, спек был взят такой практически наобум и начались тестирования.

Первый же опыт практически провалился, это была низина Арати, мое любимое поле боя. Что было плохо? Да почти все, хорошо было то, что с чарами на незаметность на плаще я мог практически прыгать на голове у противника и меня не замечали. Это было бы хорошо если бы не приходилось вступать в бой.
Безобразие номер один. Играя деревом я использовал в двух обликах одинаковые панельки, в коте и медведе на самых удобных клавишах станы, четыре хила на мышке через сочетания и Clique. Зачастую мне даже было много. Кошке не хватает кнопок! У меня занята основная панель, нижняя правая, немного правая и чуть остается на нижнюю левую, причем хочется иметь часть общих для разных форм способностей, которые вдруг могу понадобиться в любой момент под рукой и на одном и том же месте, пока на своем месте только инстинкты выживания и увечье. Как во всем этом разбираться не представимо. Возможно было бы лучше как разбойникам иметь отдельную панельку для невидимости?

Безобразие номер два. Слишком мало урона. Обнаглевшие тряпошники даже игнорируют то что я их бью, кастуюя свои OMG нюки прямо в упор, а локи и присты вообще отделываются быстрым "Кыш". Берсерк выручает, но не всегда. Две тысячи увечьем это неправильно. У меня конечно еще не все вещи, но если я соберу их, что будет, три тысячи? И очень сложно с финишерами, разрывание наносит огромный урон, но очень медленно и бывает фиг разрядишь его, но это уже проблема первая.

Безобразие номер три. Слишком много урона. То есть ситуация, когда я локу бью по две, а он мне в ответ по семь обыденна.

Я не сдаюсь, собираю оставшиеся вещи и готовлюсь штурмовать поля боя и может быть арену, вот только сервера включат, у нас технические работы на сутки.
НИПАИГРАТЬ прямо.

четверг, 31 декабря 2009 г.

т20т10

Что ж, пришли праздники, внезапно, только планировал как их провести, а они уже проходят.

Этот год принес много нового друидам, хорошего и плохого. Нерф манарегена и иннера, похудение медведей, переработку затмения первую и вторую, ускорение деревьев, нерф гкд, баф лапки, роговские кожаные шмотки, заявления "нид хил (пал, прист, шам)" в LFG... Однако нас продолжали любить и уважать (а иногда и бояться), друидами продолжали играть, друидов по-прежнему толпы и друидов рады видеть в любом рейде или группе.

Желаю всем друидам, пушистым, хвостатым, мохнатым, рогатым, деревянным, в новом году: неистовых баффов, префиолетовых и оранжевых вещей, старого иннера с новым кд (^_^), толстых, кхм, поп, стремительных ударов и критических исцелений! Да пребудет с вами Blizzard!

P.S. Дедушка Зима, пусть гнум перестанет называть меня пнём, очень хочу, ведь я кактус, у меня и Колючки изучены...

воскресенье, 27 декабря 2009 г.

Одним куском

А что это я все про деревья, да про медведей, а как они устроены так и не рассказал.
Одним куском все билды с кратким пояснением.

Обычный ресто-билд. Взято все что полезно и пропущено все что сомнительно. Спокойствие фигня, Ободрение не нужно особенно. Билд использую лично я, иногда в 10-ках меняю символ буйного роста на символ покровительства.

Мой пвп-ресто-билд. Улучшение шипов очень приятно против разбойников, которые могут убиться сами. Улучшение лунного огня тоже здорово. Одно очко не придумаю куда вложить.

Вариант рестора с мухами. Чем-то приходится жертвовать.

Например, кошка. Так как Свирепый укус обычно не используется в дпс цикле, очки из Звериной агрессии можно перекинуть, например, в Животный инстинкт.

Например, медведь обыкновенный.

Медведь аггро-билд.

Обычный совухо-билд. Если есть проблемы с маной 3 очка из Озлобленного роя насекомых можно вложить в один из реген-талантов, я предпочитаю Напряжение. Если хочется больше АоЕ, те же три очка можно вложить в Тайфун, Крепкий ветер и использовать малый Символ тайфуна. Отбрасывание в рейде ни к чему.


В следующем выпуске: черт знает что, я уже и так не соблюдаю порядок анонсов.

суббота, 14 ноября 2009 г.

Символы меняющие судьбы

Что ж, похоже в прошлый раз я погорячился. Но поборов лень, я таки заменил символ увечья на символ полосования (бррр, надо будет вставить ссылки с вовхеда). Я не ожидал такого результата! Казалось бы, ну лишние 6 секунд, два тика по 1300-2700 урона. Зато будет чаще падать увечье, придется его применять, теряя урон от полосования. Урон не просто вырос, он подскочил. Оказалось что этих шести секунд как раз хватает чтобы разрывание спадало только в одной ротации из двух, на несколько секунд, ради применения рева. Я вот не заметил только при таком продлении что происходит с периодом урона, но значение урона не страдает. Разрывание вышло в рекаунте на первые строчки по урону, иногда даже опережая автоатаку и далеко опережаяя полосование, даже с учетом моего высокого рейтинга пробивания брони. Кроме того вчера взял из нормы ИК нагрудник который прекрасно заменит мне меткость на пробивание и даст немного крита (крит, ура крит!). Так что теперь приоритеты меняются, ведь урон от разрывания зависит от силы атаки и, хотя он тоже может быть критическим, сила даст его большую прибавку. Однако, мне все еще нужна скорость для проков ясности мысли. 100 рейтинга скорости дадут мне на 4% больше его проков, так что я люблю скорость и ретропаладинов. Хотя сейчас это все еще теория, буду ждать практики.

четверг, 12 ноября 2009 г.

Дикие трудности

Хорошо быть кошкой. Когда не надо на офспеке выдавать высокий урон на героике Ануб'арака. Дикий друид очень полезная штука в этом бою. Дебафф на 5% брони, высокая мобильность, аура на 5% крита (хотя у нас есть фури воин), а главное - улучшение Вожака Стаи, возможность восстанавливать здоровье при физической атаке. Однако то что творится в моем инвентаре...

Но как бы то ни было передо мной стоит задача, максимально быстро и минимально затратно преодолеть свой нынешний предел в 3400 dps. Главная проблема, это то что ни на сапогах с героика ИК10, ни на шлеме с Ониксии совершенно нет крита. В результате критрейт упал до 49%. Однако после наложения чар, смены наплечников на те что за эмблемы триумфа и вставке камня в крафтовое кольцо, крит вырос до 51%. Мне надо смириться с тем что этого достаточно. Конечно приятно видеть цифры 53, 55 или даже 57% без баффов, но это уже роскошь, которую можно позволить себе не в ущерб. Дальше идет ловкость.

Некоторое время я фанател от ловкости, прекрасный стат, дает силу атаки, крит, увеличивается талантами и баффом каски (Благословение королей)... Но я впаял себе в мозг, зафиксировал и подсветил ярко-красным. Крита достаточно. Отношение Ловкость/Сила атаки равно единице, не считая талантов. Сила же дает гораздо больше и точно так же увеличивается за счет талантов/баффов. Стат "Сила атаки" в приоритете пожалуй на последнем месте, потому что ничем не улучшается. Но, потом я узнал потрясающую вещь. Рейтинг пробивания брони дает большие цифры. 14 рейтинга примерно соответствуют 1% игнорирования брони. 1400 дает 100%. Замеры на манекене показали что большая часть урона идет от автоатаки и способности Полоснуть, а они идут по броне. Значит рейтинг пробивания брони действует на половину атак по цели. В таком случае я хочу иметь его как можно больше и ближайшее время все мои камни, если я не хочу бонус ячейки, будут именно с этим рейтингом.

Так. До недавнего времени мне не хватало буквально 12 меткости для достижения капа в 263 и у меня был перекап мастерства в 138 (от 132), сейчас у меня 330 меткости за счет этого чертова шлема и сапог из ИВК, и не предвидится способа заменить эти лишние цифры на что-то более. Хотя, благодаря этим сапогам и шлему, я обеспечиваю себе больше половины нужных рейтингов, так что в дальнейшем подбирать экипировку будет проще.

Думаю, если заменить эвентовое кольцо с Тыквовина на кольцо за эмблемы триумфа, прибавка к урону будет хорошая, хотя я снова потеряю крит (оооопяааааать -_-). И еще нужно что-то придумать со своими аксессуарами, оба 200 уровня и оба с критом. Причем сделать так, чтобы не уронить крит ниже 50%, ведь аксессуары дают 4%.

В общем при моем нынешнем наборе экипировки, приоритет статов при ее замене такой
ArP > Haste > Str > Agi > Crit > AP > Exp > Hit

Сегодня рейды 25, надеюсь что-нибудь себе взять на офспек, ведь в большом рейде я лечу, и дерево тоже надо одевать, но там ситуация получше.
В следующий раз: Наряжаем дерево!

Деревянный пушистик

Здравствуйте, я дерево, меня зовут Молимо. Хотя некоторые считают меня кошкой или даже медведем, изнутри я цельнодеревянный. Правда, что некоторое время назад я был пернатым, носил красивые оленьи рога и очень забавно махал крыльями, пытаясь взлететь... Но оставим в прошлом этот момент моей биографии... А может и вернемся когда-нибудь, я люблю вспоминать "как хорошо было раньше".

В настоящее время мое хобби - спасать жизни. Вы не знали насколько хорошо деревья умеют спасать жизни? Зря. Омоложение, Восстановление, три стака Жизнецвета, Буйный Рост при необходимости для разгона статистики оверхила. И затем Покровительство Природы. В случае опасности, либо на ходу Быстрое Восстановление или Природная Стремительность в сочетании с Целительным Прикосновением. Эх, хорошо быть деревянным.

В общем трансляция с Дракономора от моего лица в моей трактовке с моей точки зрения, онлайн.